Polygon.com

10 Near-Perfect Xbox 360 Games Nobody Played

Aflevering 14 september 2026

Jason Venter kiest voor Polygon tien Xbox 360-games die meer aandacht verdienden dan ze kregen — opvallend veel Japanse RPG's uit de tijd dat Microsoft daar flink in investeerde.

Ridge Racer 6

2005 · Xbox 360

Een van de eerste Xbox 360-games en, opvallend, een PlayStation-reeks die exclusief naar Microsoft ging. Een degelijke racer die bij de lancering werd overschaduwd door Project Gotham Racing 3 en Need for Speed: Most Wanted.

Metacritic 74 — gemengd tot positief: strak en snel met goede graphics, maar volgens sommigen minder dan de concurrentie.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Lost Odyssey

2007 · Xbox 360

Het tweede JRPG van Mistwalker, volgens wie het speelde een serieuze concurrent van het beste van Final Fantasy. Xbox-spelers hadden weinig met het genre en JRPG-fans zaten op de PS3, dus het vond zijn publiek niet.

Metacritic 78 (68 recensies) — geprezen om het volwassen verhaal en het vakmanschap; sommigen vonden het te ouderwets.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Blue Dragon

2006 · Xbox 360

Mistwalkers eerste game, met personages van Akira Toriyama, muziek van Nobuo Uematsu en Hironobu Sakaguchi aan het roer. Ondanks die namen bleef het grote publiek weg. Nog te koop in de Xbox-store, verder grotendeels vergeten.

Metacritic 79 (56 recensies) — positief ontvangen, geprezen om techniek en balans.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Project Sylpheed

2006 · Xbox 360

Game Arts en Seta maakten een opvolger van Silpheed: grote omgevingen, een ambitieus plot en goed stemwerk. Het schieten wordt repetitief door weinig variatie in de missies en de besturing is ingewikkeld, maar wie in de ruimte dingen wil opblazen zit goed.

Metacritic 64 — gemengd: van spannende filmische shooter tot kort en onnodig ingewikkeld.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Infinite Undiscovery

2008 · Xbox 360

Van Microsoft Game Studios Japan met tri-Ace, en volgens Venter een van de interessantste JRPG's van zijn tijd. De maan zit vastgeketend aan het aardoppervlak en de wereld lijdt eronder; gevechten zijn realtime met vier partyleden.

Metacritic 68 (60 recensies) — gemengd: lonende gevechten en charme, maar een rommelig begin en onhandige menu's.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Beautiful Katamari

2007 · Xbox 360

Een Xbox 360-exclusieve Katamari met mooiere beelden dan de PS2-delen. Rollen, opgeteld tot enorme klompen, en ontspannend dankzij de meezingbare soundtrack en de gekte. Ging aan veel spelers voorbij.

Metacritic 73 (52 recensies) — gemengd: de verslavende kern en charme bleven, maar weinig nieuws ten opzichte van eerdere delen.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Magna Carta 2

2009 · Xbox 360

Een Koreaanse RPG van SoftMax, het laatste deel van de reeks. Gevechten spelen zich af in de wereld zelf, met timing-aanvallen en ketens tussen partyleden. Mooie omgevingen en personages van Hyung-tae Kim, die later Stellar Blade regisseerde.

Metacritic 69 (49 recensies) — gemengd: van episch en verslavend tot een verouderd vechtsysteem.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Culdcept Saga

2006 · Xbox 360

Een mix van bordspel en kaartspel: dobbelen, vakjes kopen, tol heffen en vakjes veroveren met gevechten. Een uniek concept voor een nichepubliek. Culdcept Begins verscheen in juli op Switch en Switch 2, een pc-versie volgt dit jaar.

Metacritic 75 (33 recensies) — positief: verslavend en vol inhoud, maar weinig franje en gedateerde graphics.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Bullet Witch

2006 · Xbox 360

Van Cavia (Drakengard), met een stijl die aan Devil May Cry en later Bayonetta doet denken: reuzenmonsters, verwoesting in steden en wat magie. Sterk een kind van zijn tijd en niet voor iedereen, maar volgens Venter de moeite waard. Sinds 2018 op Steam.

Metacritic 55 — overwegend gemengd tot negatief: vernietigbare omgevingen geprezen, besturing en techniek bekritiseerd. Hier wijkt Venter het verst af van de critici.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Metacritic

Ninety-Nine Nights

2006 · Xbox 360

Een fantasybrawler van Microsoft, Phantagram en Q Entertainment (Lumines), met genoeg actie om met Dynasty Warriors te concurreren. Mooie beelden en een score per level die uitnodigt tot herspelen. Het donkerdere vervolg sloeg minder aan.

Gemengd — IGN 5,6, GameSpot 5,9, Game Informer 7,5; in Japan (Famitsu) veel positiever.

○ Nog niet in mijn Sequel-lijst

▶ Zoek in Sequel →

Bronnen: Wikipedia

Bronnen